home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 29 / PC Gamer IT CD 29 2-2.iso / ES3ATR2 / ES3ATR2.exe / _user1.cab / USERSETUP_LANGINDOSIND / release.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-22  |  16KB  |  409 lines

  1. Earthsiege 3 Technology Demo Release Notes.
  2.  
  3. Section I:    Overview
  4. Section II:    Supported Platforms
  5. Section III:    Installation
  6. Section IV:    Quickstart
  7. Section V:    Performance notes
  8. Section VI:    Recommended machines
  9. Section VII:    Known Bugs and Issues
  10. Section VIII:    Earthsiege URL list
  11. Section IX:    Technical Demo Documentation list
  12. Section X:    Complete Keyboard Commands list
  13.  
  14. Section I: Overview
  15.  
  16. Thank you for downloading the Earthsiege 3 technology Demonstration!
  17.  
  18. This demo is the shake down cruise of our next generation game engine, 
  19. Internet Server architecture, as well as a very early test of play balance 
  20. for Earthsiege 3. Our master plan of conquest is to release a series of 
  21. demos over time, each one incorporating new features and game elements 
  22. and allowing for ample opportunity for input from gamers like you during 
  23. the game's development.
  24.  
  25. This first installment is a pre-alpha technology release, not a Beta 
  26. version. We know there are a lot of things in there like explosions, 
  27. debris, etc., which are pretty rough. Oh yeah, and a complete lack of 
  28. any single player capability. Little stuff like that. 
  29.  
  30. Bearing all this in mind, please let us know what you think. We crave 
  31. your input. If you like something, please let us know. If it bites, 
  32. please tell us so we can fix it.  We are doing this to bring you, a 
  33. valued potential future customer, the best possible gaming experience 
  34. in Earthsiege 3. 
  35.  
  36. Absolutely nothing is set in stone at this point. Okay, a couple items 
  37. are wet concrete, but even there you can still scribble your initials 
  38. if you take our meaning. We want your input on every aspect of the demo: 
  39. the vehicle designs, buildings, artwork, weapons, terrain, interface, 
  40. speed, network performance, server architecture and whatever else you 
  41. can think of. Tell us, we are listening! 
  42.  
  43. Please post your comments to:
  44. http://www.dynamix.com/es3/forums.html
  45.  
  46. Please include details of your system configuration and network connection 
  47. including
  48.  
  49. Processor type
  50. Processor Speed
  51. Video Card 
  52. 3D Accelerator Card
  53. RAM
  54. Operating System
  55. Sound Card
  56. Modem/Network Connection Speed
  57.  
  58. Section II: Supported Platforms
  59.  
  60. Windows '95,  Windows NT, Pentium processor, at least 32 MB RAM. The demo 
  61. will probably run on 16 meg machines, but this has not been thoroughly 
  62. tested.
  63.  
  64. Windows '95 users must install DirectX5 to run the Earthsiege Demo. A 
  65. version of the demo with DirectX5 is available on the sierra website or 
  66. from Microsoft. Windows NT users must install Service Pack 3. We recommend 
  67. you also install the newest video drivers from your card manufacturer. 
  68. This is especially important if you have a 3D accelerator installed. Only 
  69. 3DFX-based 3D accelerator cards are supported in this version of the 
  70. Technology Demo. The Technology demo supports VooDoo, VooDoo2, and VooDoo 
  71. Rush chipsets. 
  72.  
  73. The Technology Demo has been tested with the following 3D Accelerator Cards:
  74.  
  75. Righteous 3D (Orchid)
  76. Intense 3D Voodoo Rush (Intergraph Computer Systems)
  77. Stingray 128 3D (Hercules)
  78. Pure 3D (Canopus)
  79. Monster 3D (Diamond)
  80.  
  81. For an updated list of supported 3D accelerator cards by manufacturer, 
  82. you can check our website at: http://www.dynamix.com/es3
  83.  
  84. Section III: Installation
  85.  
  86. The Demo requires at least 35 megs of uncompressed hard disk space and 
  87. about 50 megs of free Hard disk space after the game is installed. We 
  88. recommend that you allow Windows to manage your virtual memory settings 
  89. but if you choose set the swap file manually, make sure it is at least 
  90. 50 megabytes in size.
  91.  
  92. To install the game, download the file (if you haven't already) from 
  93. our website at: http://www.dynamix.com/es3/download.html
  94.  
  95. Click on the file icon and the self-extracting will do the rest. Follow 
  96. the onscreen commands in the setup menu. There is even a handy icon to 
  97. uninstall the demo should you wish to do so.
  98.  
  99. Section IV: Quickstart
  100.  
  101. Here is a quick and dirty crib sheet to get you in the cockpit fast. It 
  102. is by no means complete, however. Please refer to the GAME MENUS and GAME 
  103. CONTROLS documents for an in-depth description of all functions.
  104.  
  105. Connecting to the game.
  106. 1) Dial up and connect to your internet service provider. 
  107. 2) Launch the Earthsiege Technology Demo
  108. 3) From the Main Menu, select "Join Game."
  109. 4) This will take you to the Join Game Menu, If it is not highlighted, 
  110. left-click the item on the menu with your mouse labeled Master Server:
  111. Dynamix.
  112. 5) Press the Query Selected button. You should see a list of available 
  113. game servers. 
  114. 6) Find one that does NOT have a little padlock symbol next to it and 
  115. has a low number in the "Ping" field. Left Click with the mouse to 
  116. select it.
  117. 7) Press the "Join Server" button. This will take you to the Player 
  118. Setup Menu.
  119. 8) Left click on the "Player Name" field. Type in your pilot's name.
  120. 9) Press "Okay." You should connect to a game at this point. If you have 
  121. problems, it may be because the server you have selected has been shut 
  122. down, or the maximum number of players is already in the game. You could 
  123. also experience problems if your Internet Service Provider is experiencing 
  124. very heavy loads. You may have to try later in this case.
  125.  
  126. Battle Controls
  127. Here is a quick list of controls to get you going.
  128. Alt+Enter will switch you to full screen mode. You probably want to run 
  129. the game this way for best performance.
  130.  
  131. F5 allows you to chat with players in the game. 
  132.  
  133. Movement
  134. The keypad on the far right of your keyboard controls your movement. 
  135. Number Pad 8 (up) will accelerate forward
  136. Number Pad 2 (down) will accelerate backward
  137. Number Pad 4 (left) will turn you to the left
  138. Number Pad 6 (right) will turn you to the left
  139.  
  140. Firing Controls
  141. The Target cross-hair aiming is controlled with the mouse.
  142. Left Mouse Button fires the current weapon
  143. Right Mouse Button targets an object or enemy in your crosshair
  144. "T" Targets the closest non-teammate 
  145. Number Keys 1-4 selects current weapon (most Hercs have only 2)
  146. "L" Links weapons of the same type together (dual fire)
  147.  
  148. A few words about targeting.
  149. It is important to target something before you fire your weapons at it: 
  150. they will not triangulate on an object or enemy if it is not targeted, 
  151. making it very difficult to hit.
  152.  
  153. When you have successfully targeted an enemy, a box will appear around 
  154. him and you will see a circle connected by a line to your target for all 
  155. weapons except missiles. This is the Target Lead Indicator and it is your 
  156. best friend in battle. Aim at the center of the circle to hit the target. 
  157.  
  158. Missiles are self-guided and therefore do not require a lead indicator, 
  159. but they must lock-on to a target before they will hit it. A green box 
  160. appears when you have achieved a missile lock on a targeted enemy. You 
  161. must achieve a lock each time you shoot a missile salvo. Wait for the 
  162. lock before you fire!
  163.  
  164. Miscellaneous Controls.
  165. Number Pad 9 Engages your chameleon cloak
  166. Number Pad 3 Will cause you to crouch. Press it again to get up.
  167. Spacebar Reincarnates you when you die. And you will die: that's why its 
  168. called a Deathmatch!
  169. Shift-S Shuts down/Powers up your reactor. You have to be shut down to 
  170. receive the benefits from a repair or reloading pad.
  171.  
  172. Using Repair and Reload pads.
  173. There are special pads in the game that will repair damage and reload your 
  174. weapons. The "repair" pad has a red cross in the center. The "reload" pad 
  175. has a bullseye. You must stand on the pad and power down to utilize it. It 
  176. may take several seconds to complete its function if you are badly hurt or 
  177. very low on ammo.
  178.  
  179. There's a lot more, but this should get you started.
  180.  
  181. Section V: General Performance Notes.
  182.  
  183. Earthsiege 3 is a CPU intensive 3D simulation. The faster machine you have, 
  184. the better off you will be. If you are running a server (i.e. hosting a 
  185. session), the system demands are quite a bit higher than if you are merely 
  186. joining one. The person with the fastest machine should always host your 
  187. network games for best performance. It is also very important for the Host 
  188. to have a good internet connection. If you can set up a powerful machine 
  189. as a dedicated server, your network experience will be a premium one.
  190.  
  191.  
  192. Graphics detail and screen resolution settings can be changed to improve 
  193. performance in the program shell "Options Menu" or they can be changed on 
  194. the fly while you are in the game. Press F3 to bring up the preferences 
  195. while in the simulation, or go to the Main Menu Options screen. The biggest 
  196. boosts to performance will come from lowering the screen resolution, turning 
  197. down the detail on shadows, decreasing the visibility distance, and lowering the 
  198. terrain detail.
  199.  
  200. The initial graphics settings for your machine are automatically determined 
  201. the first time you run the game. If you wish to return to default settings 
  202. after you have changed the preferences, you must delete the file 
  203. defaultPrefsCfg.cs. The next time the game is run, the auto-configuration 
  204. program will run again.
  205.  
  206.  
  207. Section VI: Recommended machines
  208.  
  209. Well, this is part of the reason we are releasing the demo: To find out. 
  210. You probably will do fine as a client machine with 32 megs and a 166 in 
  211. software at 640X480 or 512X384 with the detail cranked down a notch. For 
  212. a 133, you will probably have to run at 320X200 resolution and turn a lot 
  213. of the bells and whistles off. 
  214.  
  215. Here are some configurations we think will perform well:
  216.  
  217. Client Machine
  218. P166 with 32 meg, 8 meg SVGA video card, 3DFX accelerator, 28.8 or greater 
  219. internet connection.
  220.  
  221. Server machine.
  222. P200 or better, 64 meg, >28.8 internet connection.
  223.  
  224. Unabashed 3D Accelerator Card Plug:
  225. You don't have a 3D Accelerator yet? Well, we think you should get one. 
  226. Not only does it make Earthsiege look awesome, but it also runs a lot 
  227. faster. And hey, it's a lot cheaper than upgrading your whole machine. 
  228. We like the 3DFX and Verite chipsets best (but only the 3DFX chipset 
  229. works with this demo!). Make sure to read the label before you buy: 
  230. there is a lot of junk out there masquerading as 3D accelerators. 
  231.  
  232. Section VII: Known Issues
  233.  
  234. "Stacking" Hercs.
  235. If many people join a game simultaneously and do not move from the 
  236. starting point, it is possible that one player may land on top of a
  237. nother when entering the game. This will not damage either player, 
  238. but the player on the top of the stack cannot move until the player 
  239. beneath him moves from the starting point.
  240.  
  241. General Joystick Support Issues
  242.  
  243. If you experience extremely poor performance (jerkiness and very slow 
  244. mouse response even in the shell) it may be due to a joystick calibration 
  245. problem. To remedy this you must do a complete (POWER OFF) shutdown, 
  246. restart your machine and then recalibrate your joystick. Restarting 
  247. windows or even pressing the reset button on your machine will not be 
  248. enough. You should do this each time you plug or unplug a joystick or 
  249. other game control device into the game port on your computer.
  250.  
  251. Joystick Support with NT
  252. The only Joystick supported under NT is the Microsoft Sidewinder 3D PRO. 
  253. If you have a fast machine and are experiencing problems using your 
  254. Sidewinder with the demo, you may be able to solve this problem by 
  255. re-installing the joystick drivers from NT Service Pack 2. You will 
  256. need the Service Pack 2 CDROM to do this.
  257.  
  258. Insert the service Pack 2 CD in your CDROM drive
  259. Select "Settings" from your Start Menu
  260. Select "Control Panel"
  261. Double Click on "Multimedia"
  262. Click the "Devices" tab
  263. Click "Add"
  264. Select "Unlisted or Updated Driver."
  265. Enter the Path to the directory on the CDROM containing the joystick 
  266. driver (e.g., e:\i386\ )
  267. Click "OK"
  268. When the dialog box with the default address for your joystick port 
  269. appears; make sure it is correct. 
  270. Then click "OK" again.
  271. Then click "Yes" to restart your computer. (It is a good idea to do 
  272. a power-off restart).
  273. Make sure to calibrate your joystick before running the demo.
  274.  
  275.  
  276.  
  277. Section VIII: Earthsiege URLS
  278.  
  279. Sierra's Earthsiege 3 Site
  280. The "Official" marketing site for ES3. Has some nice stuff.
  281. http://www.sierra.com/ES3
  282.  
  283. Earthsiege Webring HQ
  284. Excellent starting point with links to fan sites, story, and special events.
  285. http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/8911/index.html
  286.  
  287. Earthsiege Underground.
  288. This is the hardcore Earthsiege site. Check it out for the latest dirt, 
  289. Earthsiege universe writers guide, additional background, and stuff they 
  290. won't let us put up on the official site. This will be the location of the 
  291. message boards during the tech release
  292. http://www.dynamix.com/es3
  293.  
  294.  
  295. Section IX:    Technical Demo Documents List
  296.  
  297. If you really want to get down to the nitty gritty, here are a few things 
  298. you can check out
  299. Game Menus.Doc:    Word Document outlining complete shell functionality
  300. Herc Systems.Doc: Complete Description of Herc systems and Hud
  301. Vehicles&Weapons.Doc:  Stats on the vehicles and weapons in the demo
  302. Input Mapping Help Text    How to customize all game controls: 
  303. for serious gamers.
  304.  
  305. These documents are all available on the Earthsiege Technology Demo Website.
  306.  
  307. Section X: Game Controls.
  308.  
  309. Note for the serious gamers: all key assignments, joystick, mouse and 
  310. other input device functions are completely customizable and can be 
  311. changed by editing the input configuration files. Please see refer to 
  312. "Input Mapping Help Text" for instructions on creating a custom keymap 
  313. to suit your personal tastes. If it was not included with your download 
  314. it is available at our website.
  315.  
  316. Function Keys
  317.  
  318. F1 - Configure HUD mode
  319. (Click and drag with the mouse to reposition the HUD instruments)
  320.  
  321. F2 - Sim preferences setting
  322. F3 û Toggle Player Scoreboard
  323. F4 - draw in wireframe
  324. F5 - send message to EVERYONE (shout)
  325. F6 - send message to your TEAM    
  326. F7 - send message to your current TARGET  
  327. F8 - send message to a specific PLAYER     
  328.  
  329. F11 - set full screen to Software
  330. F12 - set full screen to Glide (if available)
  331.  
  332. Keyboard Vehicle Controls
  333.  
  334. A, NumPad 8    Turn Left
  335. D, NumPad 2    Turn Right
  336. W, NumPad 3    Increase Forward Velocity
  337. X, NumPad 4    Increase Backward Velocity (slows you down if moving forward)
  338. S, Backspace    Stop
  339.  
  340. Shift-S        Power down/restart
  341. L        Link/Unlink same weapon types
  342.  
  343. 1        Select Weapon 1
  344. 2        Select Weapon 2
  345. 3        Select Weapon 3
  346. 4        Select Weapon 4
  347.  
  348. E, NumPad 9    Cloak/Decloack
  349. C, NumPad 3    Crouch/Stand
  350.  
  351. O        Projectile Camera 
  352.  
  353. Enter, 
  354. NumPad *    Activate/Deactivate Shield
  355.  
  356. Shift+Enter,
  357. NumPad/    Activate/Deactivate Shield Tracking (must have enemy targeted)
  358.  
  359. Q, NumPad 7    Focus shields forward
  360. Z, NumPad 1    Focus shields rear
  361.  
  362. [                     Rotate shield focus left
  363. ]                     Rotate shield focus right
  364.  
  365. T,
  366. NumPad Enter    Target nearest enemy (non-teammate)
  367.  
  368. G,
  369. NumPad -    Next enemy target (non-teammate)
  370.  
  371. Shift-G,
  372. NumPad +    Previous enemy target (non-teammate)
  373.  
  374. R        Step through scanner ranges
  375. Shift-R        Toggle active/passive sensor mode
  376.  
  377. , (comma)    Next Navpoint
  378. .(period)    Previous navpoint
  379. M        Set Navpoint
  380.  
  381. Space        Fire current weapon
  382.  
  383. Mouse Controls
  384.  
  385. Movement:    Aiming of targeting crosshair
  386.  
  387. Button 0 (left)    Fire
  388. Button 1 (right)    Select Target
  389. Button 2 (mid)    Target nearest enemy (non-teammate)
  390.  
  391.  
  392. Default Joystick Control (for an 8 button 3-axis joystick such as SideWinder)
  393.  
  394. X-axis (right or left)    Turn
  395. Y-axis (forward/back)    Accelerate forward or backward
  396. Rz-axis (twist-rudder)    Adjust shield focus front/rear
  397. Z-axis (throttle)        Fine adjust acceleration forward or backward
  398.  
  399. Button 0        Fire
  400. Button 1        Target Object Under Crosshair
  401. Button 2        Link Weapons
  402. Button 3        Cloak/Decloak
  403. Button 4        Previous Weapon
  404. Button 5        Next Weapon
  405. Button 6        Couch/Stand
  406. Button 7        Toggle shield tracking
  407.  
  408. Hat:            Move targeting crosshair (aiming)
  409.